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技能

  • 技能
  • 晓梦星辰
  • 2019-10-25 15:20:40
技能

缓过来,天色已是渐白,我转身看向小雅。

她睡得正熟,没有被惊醒。我吊着的心被小雅安睡的面容拉了回来。

(真是的,这个大姐……叫雨音吧?我是天生和雨有仇不是?)

我总觉得自己一遇到雨准会倒霉,不过,我还是喜欢雨的,只要我不会被淋湿。

紧绷的神经终于又一次可以暂时松懈了。

好了,还是先再好好看看这系统吧。

我离开了床,又回到了书桌那坐下。

……

技能是什么?

在网游里,就是你看了不懂,设计师看了也不懂,但还是要有的东西。

技能树(有两个大类)

战斗技能生活技能……(生活吧,在安静平和的小城镇里,还是种田适合老子。)

(其实加点战斗也不是不行。)

不过现在我只有十点加点,前期紧缺,后期除非技能不多,不然也总会不够的东西,多多益善。

很多不知道的东西,不管怎样,技能在网游总是值得花时间研究的,因为稀缺性。多数单机倒不至于,因为总会有点满的那一天……个别除外。

毕竟这决定了你做事的风格以及因此导致的事情的走向。

一般来说,在游戏里,在沙盒类游戏里,打家劫舍是最来钱的,可也比不上商家对玩家的打家劫舍;其次是任务,做任务总能得点什么,顺道也能得点什么,可现实是一个异常的游戏,你完成了任务,也许只能换来一梭枪子。

但这是现实,我不能偷,不能抢,不能随便在街上走着走着遇到了一个可爱姑娘一拳头抡过去,拿了钱就扬长而去,和警察躲猫猫一会儿就当啥事也没发生过一样。所以前期还是挣钱要紧,毕竟人可以仓鼠,钱不能没有。

所以说了这么多……还是流血的战斗能来钱,也能保护自己……为什么我不选呢?我又不是没有选择……我又不是排斥暴力的人。

百般纠结,我还是打开了战斗的大门,瞄了一眼。只是我不懂!为什么一个回旋斩要先点亮横斩?还有!横斩是一个技能?逗我的吧?

我看着这个吃人的世界,流下来不甘的泪水。

因为除了这个!技能里半边都是被划掉了的——那些是需要灵力才能掌握的技能!

然后!我是无法升级的了!

经验条已经/--了,封顶了!一级就封顶了!没办法升级的那种!

我只有10个点了!10个技能可以点了!

我即便一条道点到黑,也就是整体的百分之一不到!

几乎整整一千多个技能啊!

这是什么!这是什么!这就是你去吃满汉全席,你就吃了前面十个家常的开胃菜你就饱了,一千道!后面足足一千多道菜完全吃不了啊!还有一半是你完全想象不到的超高级菜肴!平日里吃不到,只能从纸上、梦里吃的玩意!

我想骂人了都。

不过其实我对这种设定一直都有一个疑问:技能一旦拥有了是怎么计算威力的?

这个问题很多小说都没设定清楚或是掩盖掉了。毕竟现实是一个混杂的游戏,技能的威力不能像卡牌那样即便复杂但还是可以用公式来进行计算。

像是魔塔类游戏,技能的数值固定,你一击能有多少输出就是攻击-防御;又或是像经典的回合制RPG,一个技能比如横斩,一般就是初始值,物攻加成,装备加成,buff加成,也许会有的等级加成,场地加成;敌方的物防削弱,buff削弱,场地削弱,自身debuff削弱;诸如此类等等等等,进行各种加减乘除得到一个即便算不出但还是固定的数值。

或许现实也是这样,只是我们同样算不出来,也不会有电脑那种将数值显示给我们看……

所以啦,什么是会?什么又是精通?给迷茫的我一个标准,但什么为标准?

突然不想点技能了……

我前世一直是一个不起眼的人,一个普罗大众。什么都学得了,还挺快的;不过就是精通不来,没办法深入。

就这样吧,普通人碌碌无为的一生,我是认命的了。

可是现在我想重新再活一遍,因为我有了一个机会,一个或许是逆天改命的机会,即便改变了也还是一个普通人,我还是想否定曾经的自己。

那么我现在是要收集情报,做好规划。

我点开了生活的技能。

这边倒是一片光明,几乎没有什么阻碍而且大多也没有像战斗技能一样的前提技能限制!

然后……我反倒迷茫了……

太多了,太多可以选的东西了,即便用的是排除法,也有让我十分纠结的技能。

比如烹饪,做的一手好菜可以,但是没必要,我可以买啊;比如木工,我就可以毫不犹豫排除;比如贸易,我想我应该保留,不过用处不知道大不大,如果贸易可以对系统自身起作用的话价值就是非凡的,如果不是,我就浪费了一个宝贵的技能点。

贱人就是矫情。

!?想到这我突然觉察到了一件我本不应该忽视的事情。

游戏类小说中没有,但是游戏却一定要有的——洗点!单机除外,一般都能点完。

我地毯式地反复搜索了界面,却没有一丝关于洗点,删除技能的字样。

(不会是需要我先选一个吧……不行啊,我就10个点数了,点在了一个不想用的岂不亏死。)

我纠结着,考察着,分析着,玩着技能介绍里的文字游戏。

鉴赏

一个词映入我的眼帘。

(鉴赏,游戏里可有可无,不过现实里的用处还是很大的……看看吧。)

鉴赏:对在方圆一米以内的任何非生命物体使用,知晓价值、效用、损耗度、时代背景等基本信息。

很有用的一个技能,点了不是很亏,也许还有更好的。

(说道对事物的观察,那自然而然就必须想到一个游戏小说里邪道必备的技能——侦查。)

害人之心不可有,防人之心不可无。

不过我玩游戏基本不用,毕竟我是能力不行,装备不行,连抢劫的都没有的人。

哟,就在一旁,lucky!

侦查:对可视范围内的生命体使用,大致分析身体各项数值、危险指数、行为习惯、下一步行动。

(奇怪?居然不是增强视野范围或是夜视能力什么的,而是一个相当于透析的技能……透析在下面。)

透析:对在方圆十米以内的任何非生命物体以及生命体使用,知晓各项数值。{前提技能:侦查、鉴赏}

(哇哦,神技啊!这么有用……狗哥的技能!)

我欣喜若狂,不过很快又被现实浇了一盆冷水。

要点开这个技能要花费我3个技能点数。这是在吃人啊,我就10个!我就10个技能点啊!一下子就刨去了我3个!3个!这是什么?这是要我命啊。

穷是原罪。是选择困难症的病根。

我又回到了原点,开始钻研了起来,不过又比原点好一点,我有条只需要二选一退路了。


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